Apocalypsis Ex Machina – Machinima (Unreal Tournament 3) from CapKosmaty on Vimeo.

Projekttitel: Apocalypsis ex Machina
Team: Andrzej Kozlowski
2008

Apocalypsis ex Machina ist eine Interpretation des Buches der Offenbarung, realisiert im gotischen Stil der Malerei, Skulptur, und Architektur. Der Raum, in der die Animation stattfindet, symbolisiert das Innere einer Bombe, wobei die Ereignisse der Apokalypse als Zündungsmechanismen dargestellt wurden. Technisch wurde das Projekt als Machinima, also eine Animation in einer Computerspiele-Engine (Unreal Engine 3), umgesetzt.

Apocalypsis ex Machina is an interpretation of the Book of Revelation, realised as a mix of gothic painting, sculpture and architecture. The space, in which the animation takes place, symbolises the interior of a bomb, the events of the Apocalypse being depicted as ignition mechanisms. This project was created as a machinima-movie, which means it is an animation done in a computergame engine (Unreal Engine 3).

Gewinner in der Kategorie BEST VISUAL DESIGN, 5. Internationales Machinimafestival / New York  >>
5. Platz, Make Something Unreal 2009 , Category: Best Machinima >>